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鼠标中键怎么压*?鼠标宏怎么设置压*

一、如何压*稳

1.如何压*

如何压*压*是什么意思?

压*就是,在使用*时,因连续射击使子弹偏离原准心位置(一般偏上)时为了使偏离的子弹同样能够击中目标而压低*口的方法。

在游戏中,在瞄准人开*的时候,一般来说如果使用的是步*的话,都是突突突一直打,其实这样子很难打到人,要想打到人,好是要随时调整*的准星,因为哪怕是瞄准了对方了,但是在开*之后,受到*支后坐力的影响,准星会发生向上偏移,需要重新调整*支的准星,这个过程,就叫做压*。

扩展资料:

所谓压*,其实是在修正后坐力。后坐力就是在你连续开*后,准星开始上扬,简单说就是本来打的是头,结果子弹却打在头上方了。

这时就要压*了,把准星往下移,就是说本来瞄准头部的准星就要开始瞄准胸部了,具体的怎么压看下面压*有两种方法。

1、第一种就是开*之后把鼠标稍微的向下拉(胸部位置)。

2、第二种方法是在开*之后尽力争取第1颗子弹落到敌人头上,如果前2*没打死敌人就立刻下蹲,这样就算不向后拉鼠标也一样有压*的效果。

参考资料:

百度百科-CF压*

AK47怎么样压*

您好,我是穿越火线帮助团成员清清,很高兴能为您解答疑难问题!

要练好AK移动是关键.ak与m4在距离相对较远可以采用蹲射,两三发的点射,尽量朝对方的头皮部位射击,如果对方不是一个人的话,那么一定要避开其余的火力点,瞄准其中的一个。如果对方是awp的话,点两*,躲闪再点两*,这中间的间隔就是对方*刀替换的时候,打的好的话两个回合就可以干掉对方。近距离ak遇到敌人头两发的跳射是很容易*头的,而后*的顺序是颈部,胸部,腰部后是膝部,或者是站住点两三*后,蹲下*口平端利用*械的后坐力子弹向上就可以击中对方的要害。如果对方不止一个人的话,建议采用跳射,既可以进攻又可以闪躲,能打几个是几个,然后配合闪光弹,找机会撤退。

建议1/单发点射,*头用,瞄准敌方的头,点射。 2/3发连射,不太好控制,打头和身体。 3/压*扫射,前3~4发准确较高的子弹射出后,鼠标适当下拉,压低准心,30发连续打出

给楼主一些练*头的技巧

1.保持准心的高度不变,在敌人脑袋高度。 2.不要扫射,只能点射,3连发佳。3.不能边打边往前直线跑,很多新手都这样,一紧张,就按住W,往前疯跑,还扫射,子弹飞哪里去都不知道。其实只要冷静的击中对方几发子弹,对方就够受的了,完全没必要这样子,一颗都打不中。4.对方站立不动,或者蹲下,*头就很容易了。对方如果跑动,那就要看瞄准能力了。把鼠标的灵敏度调到15-20,增加准心的稳定性,可以帮助提高*头率。多打多练,保持冷静的心态,还有有节奏的射击频率,要先养成的习惯。否则,不要指望提高*头,或者*敌的能力。 5.要想*头快,那只能做到瞄准快,反应快!

cf怎么压*?

压抢分远距离和近距离:

先说远的,一般情况下三联发的话要有一个压抢,注意这个有难度,是鼠标十分微弱的后拉,点出来佳效果是3发子弹打到一点。远距离我推荐你一种打法,就是单点,节奏大约每秒2下,首要干净利落,切勿急躁,以这个节奏点下去你会发现所有子弹都不偏移根本不用压(只是用于cf,cs则不行),注意点时千万别慌,保持每次只打一发连续点,*头意识要强,不然就吃亏了

近距离的话,一楼说的根本不对,注意压抢,压,是一个动态的过程..准星保持在头的高度(注意是头顶而不是脸),,压下去时你应该能感觉弹道像一条鞭子一样从头顶往下劈下去,而不是机械的眇脚,,,这样炼有了感觉就会越打越顺,,如果你面对的是好几个敌人,先劈下去打掉第一个,剩下的靠左右移动鼠标或身体打击敌人,这时候的弹道应该是像鞭子左右抽人一样的

至于压到什么高度分具体情况,x8不用呀太大,m4稍微大一点,ak则幅度比较大,,用*在墙上扫一下观察观察震动,慢慢适应吧采纳啊啊

打CF怎样压*

我就偏爱AK威力大散射范围大容易*头,

连发(压*):子弹打到7颗左右,把*口向下移,移到大腿上,应为后坐力打会打着打着向上。很容易*头~

ak47连射不压*7发子弹都飞到那里去了?估计你的准星是瞄准小肚子的,7发后当你想把准星拉回来的时候,你已经死了!

实际上压*按控*能力可以在近中中远远距离,准确的压*是直接秒*对手的有效手段!

以下是一个网络高手写的教程!

1楼的说的那个算不上压*!!

"掌握压*,对手已经死了"

-AK王子HEATON

1.5的压*比1.6好控制的多(AK),

压*连射可以用于近,中,中远,远距离作战!!,以下是一个网络CS高手写的心得看下!!!

现在经常看到所谓的AK点射高手说自己又被菜鸟胡扫死了,可总被菜鸟打死,自己岂不更菜.其实除了极远距离用两发连射+单点追*外,中.近距离都可以压*扫,"掌握了压*,对手已经死了.(HeatoN)"

在讲练习方法前先纠正几个误区:

1.不要躲;不要相信什麽灵波微步可以闪过子弹,尤其同时1VS3时,你眼前是一片弹网,躲不躲都一样,只有在稳的状态,快的用压*秒*3人才能活.

2.不要打字母;现在经常有人说压*是用手画一个"U"或"Z"或"7"形,可这样压*的子弹分布比烙饼还大,打一两个还成,对手多时只有死.

3.不要数子弹;现在有人用4发一组闪扫或6发一组闪扫,即闪出打几发立刻闪回,再闪出..可真正遇到高手时,第一次猛的照面可能暴不了你,你闪回时让他瞄好点,出来百分百必暴.你要一直打到他死才停*,你看HeatoN即是如此,当你真正掌握了压*,同时1VS3或4时,也就用20发左右.

4.不要懒;"差不多学"是国人的通病,练20分钟,感觉差不多就去"实践",蒙暴几个头,抢个NO.1就自命高手,结果*越打越糙,还经常被菜鸟打死.

5.再有就是废话了;不要用次鼠标,要想有手感,买个好点的鼠标吧(推荐跟菜鸟同学买,用着不爽在找他换),不要用次机器(关了垂直同步能达到99既可),网络的P不要>60,不要用作弊器。唉。

现在正式传授心法:

第一步;找张有靶子的练习地图或ICEWORLD白墙好看弹道,按T键logo张骷髅,因为骷髅眼睛和头大小差不多,冲左眼点一*,第二*出的同时直的往下压,或同时蹲,手往上微抬,保持准心上棍三分之一处始终对准第一个点,眼睛紧盯弹道微调,AK10*以后每*手要有下意识的往左斜下拉的感觉,M4(不带套)则是8*以后每*手要有下意识的往右斜下拉的感觉,具体的感觉用文字很难形容,多打几个小时总能找到,终结果就是30发子弹呈正方型或菱型分布在只比人头大一圈的范围内.

第二步;不停的打,只有同一动作重复一百万次大脑才有记忆性,关键时动作才不变形,加油吧,不要相信有不劳而获和天才的神话,除非使用作弊器,(汗..)

第三步;打"A"字,不是手画个A形,而是脑袋里想着A的样字,用刚才的压*方法顺着A形移动,直到打成大概出形,(不可能很齐,但应大概能看出来)

第四步;打熟,并能大概控制大小.

第五步;打"B"."C"。26个字母.

第六步;好,"神功已成,还不用自宫",现在开始找个人多的服务器去实践吧

个人评价:AK确实不好压,注意你的预瞄,前面的10发子弹只要不太飘,基本上中近距离1V3还是没问题的.

CF怎么压*?

首先说一下什么是压*

压*的意思是当*支连射后坐力变大时,使用拖动鼠标地方法控制好弹道尽量打在一个目标上

其实说压*的话CF比CS更好掌握,因为个人认为CF*支后座力比CS的小,而且不会偏太多。

先谈AK吧,之前我一直想玩好这把*,但是由于后座力大,远距离难击中目标,采用1-2连点后不错,后来想试一下压*,我发现了一个秘密:AK的弹道只往上偏,不会朝其他方向(不像CS里面的AK,还会左右晃)只需在前面2连发以后把准星往目标身上下拖就可以很好的控制弹道,以至于有一次用AK压*4连*被说是G~哈哈

M4的弹道没AK那么容易掌握,(况且我是不压M4的,没那个必要,点射已经很完美,除非近距离闪出几个敌人才压强扫)其余时候都是点射的,穿墙时我都是用点穿,所以也用不上压*

以下是重点:CF开*时是可以看到子弹轨迹的,也就是弹道,当子弹向上偏时可以看到子弹的轨迹,就用上面的那一条线一直拉着拖到对方的脚或身躯上就可以了,实际上也不难掌握,当你掌握好你用的*的弹道时就可以很好的控制了,对点射也很有帮助,观测弹道大概什么时候上偏就可以让你更好的选用几连点射、点射的节奏或压*了

要注意的是远距离不要压*,都是要采取点射

打CF怎样压*

1.选择一把合适的*,但是M4A1射速较快,AK-47后座力大不易控制。

所以如果你是一个新手,那么要练习压*的话自然要选择一个较好控制的*,那么首当其冲推荐的是SCAR-LIGHT(包括狼牙)。其次HK-417也是一个不错的选择,如果说GP这一块的话,95式自动步*也是个不错的选择,虽然国人对89式突击步*有所顾忌,但是着也是一把适合速点新手练习的*械之一。

2.从3发开始,首先保证自己速点3发子弹不飘,然后逐渐扩大到5发,再到7发,后到9发。3.速点长时间坚持不懈,将速点成为手中射击的一种习惯,这样才算学成,很多人在练习过程中因为承受不了前期打不死人的寂寞和压力终选择了放弃,而坚持下来的人才能成为真正练成速点压*。

4.地图的选择。其实理论上来说速点可以用任何一个地图来进行练习,甚至是挑战和生化模式都没问题,不过佳的练习地图是沙漠1-TD的33主道钢*,当然这对*械有一定的限制,不过也可以建立一些对*械无要求的房间,另外运输船和竞技场的*头战模式也是个不错的选择。

注意事项1.速点压*射击时,射击瞬间需尽可能保持静止状态。很多人都知道,在移动状态下,*械的准星会放大,当然子弹散射的程度也会加大,那么不利于弹道的控制。

如果说担心静止之后会成为别人的靶子,那么请相信自己,在停止的瞬间里,迅速且高精准度的打出几发子弹足以消灭对手。2.尽可能在开*时减少鼠标移动。

速点要求手指对鼠标极短的触击,避免连发,那么手指在告诉触击鼠标的时候如果同时移动鼠标会破坏手指的节奏,所以在开*状态尽可能避免移动鼠标,确保点射的节奏。如果对手动了,这种时候可以选择停止射击,并迅速拖动鼠标追上目标的时候开*或者依靠自身的脚步移动来拖动鼠标的位置发生变化。

一般来说,靠脚步移动来拖动弹道比较常用。3.不要强求一次点多少发,其实从速点的练习的过程中来说,你可以从一次连点3发开始,逐步提升,通常来说,速点9发基本濒临极限,再多的话,子弹基本上都会飘掉。

所以一般来说,超过5到7发的时候,就要极短的停止射击,作调整,给予准星和弹道回收的时间,并给予自己手指一个喘息的机会。4.尽可能使用低灵敏度,好能配上低DPI的鼠标。

这是由于手指在点击鼠标的时候,手指对鼠标的冲击可能会带来轻微的鼠标位移,如果DPI高或者灵敏高的话,可能会带来准星的位移造成失准。扩展资料:扫射压*技巧(以AK为例)1、精准4发短扫。

经过测验,4发短扫时能通过压*把子弹在中远距离压到一个人头大小的弹孔上,具体技巧是,第一发从敌人脖子位置开始扫,此时不需控*第二发就会自动上扬至敌人头部,此时迅速小幅压*让第三发子弹压回敌人头部左右,然后再迅速小幅压*第四发子弹依然会在头部左右。整个4发短扫需要2次压*,才能完成精准的4发短扫。

精准4发短扫关键的是首发子弹的预瞄点、拉*瞄准速度和精准度。预瞄点在敌人脖子附近,拉*要迅速,瞄准要果断,忌拖泥带水。

能打不中,但绝不能犹豫。此打法适合打任何距离的静止敌人,适合偷袭,是AK扫射基础中的基础。

2、追头横向7发短扫。*口预瞄敌人头部,开始扫射,根据敌人移动方向配合自身移动和鼠标拉*一起追向敌人头部,第二*不需压*,从第三*开始不断小幅压*,每一*都要压一次,直到*掉敌人或者打完7发子弹。

这个打法较难掌握因为短短的1秒内需要连续5次压*,每次的幅度都要掌握好,才能打出一条横向的追命直线。此打法适合任何距离的对*,具有精准性高、*敌速度快和身体机动灵活的特点,是AK扫射的精髓。

是每个AK扫射流必练的技术。3、7发后的横向*头扫射这是在1)、2)打法失败后的补*打法。

精准度要比1)、2)差很多,但是它具有和1)、2)很好的连贯性中间不需要松左键,和相对稳定的精准度。同时此打法还有一个灵活运用,就是连续*头技术。

就是在不松鼠标的前提下移动中,*掉一个敌人后,迅速拉*根据弹痕*掉周围其他敌人,完成移动中1对N的连*。因此*头扫射是AK扫射中后的收官大招。

但是切记,此打法的精准仅限中距离以内,一旦用于远距离就有运气成分了,不再属精准扫射范畴。此打法的技巧是,在7发短扫失败后。

迅速将准星上竖线上方1.5mm处(以下称首发点)对准敌人头部,然后根据具体情况进行后续动作:①若敌人背后有墙壁,可根据敌人身后弹痕,利用扫射的相对稳定性,把弹痕迅速拉至敌人头部,完成*头。②若敌人背后没有墙壁,可在首发点没*头时先匀速左移准星2mm,如此时仍没*头,迅速右移准星回首发点然后匀速右移,如此来回试验直到*头为止。

③在*掉一个敌人后,迅速拉动准星首发点去瞄准下一个敌人,以此进行上面(1)、(2)的*作,完成连*。

穿越火线怎么压*

您好:我是问问CF突击队成员。您提问的解答如下:

AK的特征是前3发(尤其是前2发)很精准,基本上指哪打哪!绝对不要浪费了这前2到3发子弹。(为什么AK单点那么厉害就在于此了。)

AK压*比M4难是因为AK的后坐力大,但相对的是*伤力大。不过要知道AK的射速并没有M4的快,特别是加了消声器的M4,射速比AK快很多。以至于有些人用AK和M4打,两个人一起压*,结果用AK的死了,是因为前2*没打好。

以前队长的AK压*很厉害,见面基本秒,就是前3*就搞到你红血!具体做法是先预瞄——预瞄就是想象对手出来的位子,你预想你能第一时间开*的地方是哪,然后准心就放在那个地方。与2楼说的不一样,准心绝对不是放胸部的!肯定要放头部(一开始练习的时候可以放脖子,因为AK用的是步兵穿甲弹,所以打中脖子也有*头的效果)反正是肩膀左右的位置,不要太靠下。一般来说,前3*精准度那么高的AK,*伤力又那么大,前3*中了下面就很好打了。然后是准心马上下拉!方向依次是,下--右--左。而对准的地方大概如下:

前3发,肩膀以上(主要是脖子和头部)4到10发,正中,下拉到胸部10到20发,靠右,胯下到膝盖的部位20到30发,靠左,左脚与地板的范围(没错,后5发几乎是打飞机的子弹,必须压到地面上才可以有效命中)

AK的弹道是Y字型的。先是直接上弹,然后是左斜上,后是右斜上。Y字型!所以我们必须反过来压*。

首先确保前3发的命中率,然后再多擦中1到2发,那人必死无疑。一颗子弹的普通*伤力是65,AK完全可以做到1**头!!所以,要压AK,先练预瞄!

怎么压*??详细点!

我是曾经的AWP的天涯海角我来帮你解决问题

压*:无论你是蹲着扫射,还是点连结合,注意从第四发子弹开始压*。很多人一提到压*马上就想到的是扫射时的压*,其实采用单点和连射结合的方式时,也注意从第四发开始压*也非常的重要,而且效果奇佳。ak,一个2连发,接着单点一发时瞄准对方头部,第四发突然瞄准胸部偏上附近,立刻暴头。

我是曾经的AWP的天涯海角我来帮你解决问题

M4的压*:在CS所有*械的连射过程中,由于*械后坐力的不断增强会导致弹道的上扬,从而偏离瞄准器所指定的目标,因此在子弹上扬的过程中,有意识地将准心下压,使得不断上飘的子弹仍能命中目标,这一技术便是压*.由于M4的弹道比较稳定,M4的压*技术掌握起来其实要比AK掌握起来容易很多,一般在连射3发以后子弹会有规则地上扬,(AK几乎是无规则的.)压*的幅度大概是一厘米左右,也就是说如果你瞄准的是对方的头部,如果子弹已经开始上扬,你就要将准心下拉一厘米,大概在对方的脖子和胸部之间.

CF怎么样压*

咱们先认识一下压*的定义:步*、冲锋*在不断续的连射子弹时,不松开鼠标而随着后坐力将敌人*死。

新手练习压*我建议使用M4或者XM8(这两*后坐不是很强并且威力挺可观)。压*的要点呢,主要是在后座弹起的同时,要把鼠标向下移动,让子弹连同后坐一起射中敌人。

压*要学会正、反方向的熟练辨认(PS:小脑不发达的可以不用向下看了o(∩_∩)o。),在压*的同时,一是要让子弹随着准星走,二是防止左右摇晃的指针,还要熟练的斜左斜右地移动……是不是有点糊涂了?总之呢,新手练习压*需要耐心,实在不习惯就把鼠标调成反转型吧(=_="!)熟悉了基础的压*知识,应该多练练。

上下压*并不难,难的是左右后坐,*要飘,飘起来就很难控制了(可以去新手训练的射击场瞄准第四个靶子练习压*~)。压*要素除了单纯的压*,还要结合步法(见我的文章中《点解步法》)。

进阶篇主要讲的是移动中控制后坐力。移动中的*飘得更**了,M4熟悉的玩家都知道的,如果有钱可以去买把M4-A(更有钱的可以去充个VIP再买把95,压*都不用练了……)。

移动中和静止差不多,具体点就是要让准星瞄准对手不掉(如果脱离对手再想快速弄回去就麻烦了),尽量保证对手走哪边你就跟上哪边……至于狙击的基础压*,就是在静止不动时,被攻击后会抖镜(AWM-A,就是那把迷彩狙,不会抖),这时快速向左下60°处拉动大约4/1个屏幕(据不完全统计,80%是向右上大约30°偏移),并且还要预测一下对手即将行动的路线,这样命中几率大约是50%(有点冒险,不过总比0%的几率好!)。

二、鼠标宏怎么设置压*

1、首先我们要打开游戏进入到游戏的主页面,观察到游戏的菜单栏,看一下各项设置

2、平时我们需要按多个键才能实现的*作,我们可以通过宏设置,一键完成

3、接下来,我们找到脚本,在这里我们要做的就是将高速开*和压*相结合,然后设置

4、然后还要在设置时记得压*设置与*的种类有关,不同的*都要通过脚本设计,然后才能成功

5、后是设置完就可以使用了,自己手动锁定目标,然后通过鼠标进行游戏就可以了。

在一款射击游戏中,想要让自己的*法更加精准,压*这个技巧是非常重要的,但是对于新手玩家来说,没有太多经验的积累很难学会熟练的压*。这时候就需要鼠标宏的登场了,玩家可以通过设置相应的鼠标宏来完成熟练压*。

三、怎么在游戏中使用鼠标宏压*

具体*作步骤如下:

1、首先,打开牧马人鼠标驱动管理器,单击“宏管理器”,如下图所示,然后进入下一步。

2、接着,完成上述步骤后,单击“新建”以创建鼠标宏,如下图所示,然后进入下一步。

3、然后,完成上述步骤后,单击“绝地求生Q压*”,如下图所示,然后进入下一步。

4、随后,完成上述步骤后,单击“开始录制”,然后按下按钮进行录制,如下图所示,然后进入下一步。

5、接着,如下图所示,游戏中设置的Q是鼠标向下滑动一定距离,下箭头表示按下,上箭头表示弹起,中间时间为间隔时间。单击“确定”,然后进入下一步。

6、然后,完成上述步骤后,选择一个按键以启用鼠标宏,如下图所示,然后进入下一步。

7、随后,完成上述步骤后,单击“指派宏”,选择“绝地求生Q压*”,如下图所示,然后进入下一步。

8、后,设置完成后,单击“确定”,就可以在射击时使用宏按键进行*作了,如下图所示。这样,问题就解决了。

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