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理想2.0鼠标,鼠标的标准是多少

一、gpw有鼠标加速吗

自从我们不断更新一些鼠标的测试报告之后,不少对鼠标的核心能力感兴趣的玩家建议测试各式主流游戏鼠标,也不乏愿意**赞助的朋友,先谢谢大家的支持和对硬核的兴趣,这是源动力。这些待测鼠标中,其中呼声高的是罗技GPRO WIRELESS,也就是大家俗称的“狗屁王”。但因为我们自身的种种问题,时间啊排期啊,包括GPW的夹具调试,鸽了多次,对此表示抱歉。眼下,罗技第一个HERO引擎鼠标姗姗来迟,作为罗技备受好评的核心动力,它的实际精准度(无线)到底如何?一起来看看。

测试目的(依旧):

测试鼠标是否存在加速;测试鼠标分辨率是否存在抖动及其幅度;计算引擎分辨率的理论和实际的比值;计算在实际使用场景(线性和非线性追踪)中的精准度,以及大偏差;【测试①DPI稳定性】

通过自动化设备固定鼠标做固定距离的精准移动,检测移动比例因子,采集移动数据。每个测试挡位连续10次测试采样,将每个挡位的实测dpi的平均计算,再与对应挡位的理论DPI值进行比值计算,该比值越接近1:1越好。

【测试②追踪精准度】

【原理】:由自动机模拟人手*作的方式,通过程序和高精电机的软硬结合,控制鼠标按照指定的轨迹(圆、直线)在鼠标垫上运动,以不同的运行速度结合不同的DPI做分档测试,抓取X、Y轴的定位数据,通过比对光标和鼠标实际移动的偏差值的大小,得出不同鼠标的精准差异,体现优劣和强弱。

【测试环境】:

设备:G-M1鼠标轨迹追踪测试仪。软件*作系统:WIN10 64位。将鼠标由专门的夹具固定在测试台。在程序端抓取鼠标实际DPI,匹配后调整参数(测试速度、模式)。在标准的黑色布垫上按照既定轨迹(圆、划线)自动运行。系统计算鼠标的追踪轨迹和实际运动轨迹的偏差(越小越好),给出测试数据。

【实测选择挡位】

【测试①数据结果、分析】

(每个挡位的真实DPI值的确认需经过反复多次的测试)

有意外的发现,罗技的实测dpi全都低于理论DPI。这在我们测试过引擎当中,这是第一次出现,罗技所谓的0加速不但不加速,实际上是“减速”了,这种控制加速的思路和其它厂商的都不相同。6项不同DPI挡位的理论值和实测值(典型)的对比情况,实际偏差均不超过5%,基本上还是1:1真实追踪。1600DPI分辨率下,DPI抖动幅度大为5%(精确值为4.93%),因为是负公差,体现在实际*作中它比理论速度要慢4~5%。在极限分辨率16000DPI,除了依然不足,也稳定维持在1:1。单次实测间的dpi值波动小(约1~5‰),抖动控制出色。

那么,罗技HERO 16K走“负公差”的1:1和其它产商正公差的1:1,你更接受哪种方式?先来看看降速的HERO 16K它的实际精准度表现如何。

【测试②追踪精准度评分】

在鼠标预设的5挡DPI下,分别做多次追踪测试,在10ips(低速)、30(中速)和50ips(高速)两个运行速度下来计算它的实际精准度,并结合我们的GWTEST 2.0版评分系统做出了评分。

【400DPI挡】低速下的表现很不错,高达94.38分,随着速度不断提升,GPW的追踪精准有所下降,但还保持在90分左右,直线偏移的平均值低于2%、大值在6.75~9.89%之间。如果大家还记得前一期SENSEI 310的同为400DPI档位的数据,二者准度差距就比较大了,尤其是在画圆(曲线)的数据上,GPW的表现更为出色。

【800DPI挡】比400DPI挡位的精准度整体上有轻微下降,主要是中高速下,直线部分的追踪精度有所下降,50ips下直线偏移大值达到了11.58%。但是从得分来看,依然是属于比较理想的结果。

【1600DPI挡】继续保持90分左右的表现,直线偏移控制稳定,比[800DPI]挡出色,只是“圆终点偏移”波动有些大,但都还在接受范围内。

【2400DPI挡】3种速度下整体表现平稳,得分接近,推荐高分辨率显示下作为主打挡位。

【3200DPI挡】得分稳定,波动小,高分辨率显示下同样推荐此挡位。

【16000DPI挡】极限DPI在10ips的慢速追踪下,直线偏移大值超过10%,稍微偏大。随着测试速度的提升,直线追踪能力更好,但曲线追踪稍微下降了,圆轨迹偏差有所增大,但从88~90分的得分来看,依然属于不错的表现。

【鼠标精准度分析】

在全部15次测试中,GPROWireless评分90分以上居多,终平均得分91分,不同DPI挡位、ips测试速度下整体数据起伏小。结合游戏*控特点(线性追踪)来看,GPRO Wireless差的一次直线追踪表现出现在“800DPI-50ips”栏,直线追踪偏移大值为11.58%,此时评分为88.84分。相比之下,FPS玩家在400DPI下会得到更精准的体验。

PS:鼠标测试和键盘测试不同,鼠标追求的是万无一失,即木桶效应,平均值能反映鼠标的整体稳定性,而真正衡量鼠标的价值,还得要是看它的“下限”,即差的一次表现的跑分情况和出现的DPI档位,玩家再根据自己*作鼠标的手速和习惯DPI进行取舍。

客观地说,与实际游戏*作关系大的是直线*作,对于这两项关键参数,罗技GPRO Wireless的表现评价如下:

所有测试项的“直线偏移平均值”:1.90%,偏差很小,在我们已测鼠标中表现出色。所有测试项的“直线偏移大值”:8.95%,偏移峰值为11.58%,误差控制属于优秀。

作为罗技的标杆产品,GPRO Wireless以特有的算法控制加速,虽然实测dpi有些不足,但总体稳定、抖动低。从数据和整体得分来看,而且无论是线性追踪,还是非线性追踪,它都具备同类高水准的表现。

二、鼠标多少dpi比较好

一直以来全凭靠感觉,是因为有两个变量是不确定的:

一个是你喜欢的dpi,

一个是鼠标移动180度,你拖动鼠标移动的距离

dpi在早期是一个很重要的东西,因为那个时候太低,200?都是高的,所以那个时候受技术限制,而现在全凭喜好,重点来了:

第一步,

假设一个你的鼠标功能范围内的,你能接受的dpi,我的是3200;

第二步,调整你习惯的、指针移动180度的、你鼠标水平移动的厘米数,目标是让“游戏中鼠标速度范围在1.0~2.0之间。这个距离,还受到你鼠标垫的影响,有限制范围。

第三步,在使用中根据感受调整。

如果,你已经有习惯的鼠标速度,你可以反推出你的鼠标习惯移动距离,这样,你就可以调整其它参数了,比如dps,比如分辨率,进而确定你参数调整后的鼠标速度。

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一、缘起

事情要从2018过年前说起,

那天绝地求生吃鸡决赛圈进行中,突然鼠标狂跳、丢帧严重、瞬间成盒,

这怎么能忍?!立刻京东下单新游戏鼠标来一款!

付费之后,媳妇突然转过来问我:“北京地震了,感觉到了么?”

震?抖?丢帧?what?!!!!!

买都买了,新鼠标16000dpi,问题来了:吃鸡鼠标多少dpi合适呢?

百度一查,我蒙圈了!!!,知乎上还有大战,没办法老套路,百度学术查鼠标dpi论文,这篇帮助大:

这么高的DPI,你需要吗——鼠标光学引擎详解

二、结论,

2019/09/17,补充:各种概念了解一下就行了,后还是看自己习惯,怎么舒服怎么来。有用的结论是哪些dpi都是噱头,有点过度够用了,实际使用很难上那么快的dpi,除非显示器特别大。

1,直接上理论公式

指针移动半个屏幕鼠标需要移动的厘米=分辨率横向宽度/2*1px鼠标需要移动英寸*2.54

屏幕1px鼠标需要移动英寸=1/(鼠标dpi*系统指针移动速度*游戏中配置鼠标移动速度)

2.54是用于英寸换算厘米;

px是像素,分辨率单位。

2,实际应用检验结果

实际使用中,你会发现,dpi设置的太高,游戏中配置几乎失去了作用;

为了综合这种情况,在游戏中保留一定的灵活性,dpi一降再降,后3200左右在守望先锋中可用;吃鸡同样可用;--仍然遵循理论公式

三、样例:1920*1080分辨率,系统指针第二档,理论上理想的dpi,

原则1:dpi尽可能大、充分发挥鼠标能力的情况下,如何调节系统指针速度和分辨率。

原则2:为了保留游戏中设置的灵活性,需要根据分辨率及个人习惯根据公式按比例降低dpi,1920分辨率,我终实际使用3200dpi,理论dpi12800

解释:

1,为什么是指针移动半个屏幕?

答:游戏需要,使用需要。

2,鼠标移动多少厘米合适?

答:看鼠标使用习惯,假设普通人以手腕为中心移动,3cm左右舒服。

自己体验一下,以手腕为扇形中心,需要的距离大就需要抬手腕,距离小了,需要用手指微*作。

3cm是多宽?

答:大概半个鼠标,新买的鼠标宽7cm。蝰蛇精英版尺寸(mm)=127毫米(长度)x 70毫米(宽度)x 44毫米(高度)

附注:注意,3cm左右这是估计值,把指针从屏幕中间移动到一边,也就是半个屏幕,自己体验一下适合多少。使用公式时都以此为终标准,这就是舒服的标准。

三、鼠标的标准是多少

鼠标的移动速度是以什么参数为标准的?(选用鼠标)

有两个重要的参数:DPI(分辨率)扫描频率。

再说一下这两个概念:

1.DPI。DPI是大家选购鼠标时都十分关心的参数,经常听到商家说400DPI、800DPI。这DPI到底是什么意思?DPI的定义是:鼠标每移动1英寸,光标在屏幕上移动的象素距离,其单位就是DPI。市场上大多数鼠标都是400DPI或800DPI,如果套一下定义,400DPI的鼠标移动了1英寸,鼠标指针在显示器桌面上就移动了400个象素,800DPI依样计算。800DPI的鼠标在移动相同一段距离内,鼠标指针行程更远,也就可以更迅速抵达目的地。QUAKEIII、CS这类第一人称射击游戏中,经常需要进行大幅度的转身*作,DPI高的鼠标可以轻松完成,低DPI的鼠标就需要手腕大范围*作。

2.扫描频率。扫描频率是判断鼠标的重要参数,它是单位时间的扫描次数,单位是“次/秒”。这个参数相对来说很好理解,是一个简单的数量问题。每秒内扫描次数越多,可以比较的图象就越多,相对的定位精度就应该越高。目前微软的IE3和IE4达到了业界高的6000次/秒扫描频率,所以在定位性能上有着不俗的表现。不过至于MX系列,罗技并没有注明扫描次数。罗技的说法是:因为mx系列的cmos矩阵大小已经有了变化,所以罗技已经放弃了刷新率这个指标,转而使用象素处理能力来衡量光学感应器性能。罗技肯定是增大了cmos矩阵,扫描的图象更精细,以此来增强定位性能。MX系列推出之后,曾经有发烧级网友计算过其扫描频率,答案大多集中在4700~5300次/秒之间,至于实际扫描次数罗技没有说,我们也就无从知晓了。

以上纯属个人观点,觉得满意的请采纳。

鼠标多少dpi比较好?

一直以来全凭靠感觉,是因为有两个变量是不确定的:

一个是你喜欢的dpi,

一个是鼠标移动180度,你拖动鼠标移动的距离

dpi在早期是一个很重要的东西,因为那个时候太低,200?都是高的,所以那个时候受技术限制,而现在全凭喜好,重点来了:

第一步,

假设一个你的鼠标功能范围内的,你能接受的dpi,我的是3200;

第二步,调整你习惯的、指针移动180度的、你鼠标水平移动的厘米数,目标是让“游戏中鼠标速度范围在1.0~2.0之间。这个距离,还受到你鼠标垫的影响,有限制范围。

第三步,在使用中根据感受调整。

如果,你已经有习惯的鼠标速度,你可以反推出你的鼠标习惯移动距离,这样,你就可以调整其它参数了,比如dps,比如分辨率,进而确定你参数调整后的鼠标速度。

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一、缘起

事情要从2018过年前说起,

那天绝地求生吃鸡决赛圈进行中,突然鼠标狂跳、丢帧严重、瞬间成盒,

这怎么能忍?!立刻京东下单新游戏鼠标来一款!

付费之后,媳妇突然转过来问我:“北京地震了,感觉到了么?”

震?抖?丢帧?what?!!!!!

买都买了,新鼠标16000dpi,问题来了:吃鸡鼠标多少dpi合适呢?

百度一查,我蒙圈了!!!,知乎上还有大战,没办法老套路,百度学术查鼠标dpi论文,这篇帮助大:

这么高的DPI,你需要吗——鼠标光学引擎详解

二、结论,

2019/09/17,补充:各种概念了解一下就行了,后还是看自己习惯,怎么舒服怎么来。有用的结论是哪些dpi都是噱头,有点过度够用了,实际使用很难上那么快的dpi,除非显示器特别大。

1,直接上理论公式

指针移动半个屏幕鼠标需要移动的厘米=分辨率横向宽度/2*1px鼠标需要移动英寸*2.54

屏幕1px鼠标需要移动英寸=1/(鼠标dpi*系统指针移动速度*游戏中配置鼠标移动速度)

2.54是用于英寸换算厘米;

px是像素,分辨率单位。

2,实际应用检验结果

实际使用中,你会发现,dpi设置的太高,游戏中配置几乎失去了作用;

为了综合这种情况,在游戏中保留一定的灵活性,dpi一降再降,后3200左右在守望先锋中可用;吃鸡同样可用;--仍然遵循理论公式

三、样例:1920*1080分辨率,系统指针第二档,理论上理想的dpi,

原则1:dpi尽可能大、充分发挥鼠标能力的情况下,如何调节系统指针速度和分辨率。

原则2:为了保留游戏中设置的灵活性,需要根据分辨率及个人习惯根据公式按比例降低dpi,1920分辨率,我终实际使用3200dpi,理论dpi12800

解释:

1,为什么是指针移动半个屏幕?

答:游戏需要,使用需要。

2,鼠标移动多少厘米合适?

答:看鼠标使用习惯,假设普通人以手腕为中心移动,3cm左右舒服。

自己体验一下,以手腕为扇形中心,需要的距离大就需要抬手腕,距离小了,需要用手指微*作。

3cm是多宽?

答:大概半个鼠标,新买的鼠标宽7cm。蝰蛇精英版尺寸(mm)=127毫米(长度)x70毫米(宽度)x44毫米(高度)

附注:注意,3cm左右这是估计值,把指针从屏幕中间移动到一边,也就是半个屏幕,自己体验一下适合多少。使用公式时都以此为终标准,这就是舒服的标准。

99新鼠标是什么标准

99成新鼠标的标准是没有划痕和磕碰的,仅有一点点的使用痕迹,不带放大镜看的话基本与刚从新机盒里拿出来几分钟的无差别。在市场上的二手手机一般会被分为几种:99新=充新机,95新=靓机,9新=小花机,85新=大花机。

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